火影忍者密卷怎么用

很多刚接触火影忍者手游的朋友,在决斗场里看到别人用密卷反杀或者起手,自己却总是按不出来,或者按出来效果不对。其实密卷这个系统,说简单也简单,就是给咱们的忍者多一个额外技能,但要说细,里面门道还真不少。今天咱们就聊聊密卷到底怎么用,怎么才能让它变成你手里的一把利器。

火影忍者密卷怎么用[图1]

咱们得先知道密卷在哪儿设置。进入游戏主界面,点开忍者界面,找到你要用的那个忍者,下面有个密卷栏,点进去就能选。每个忍者可以带一个密卷,不同密卷效果差别很大,有打伤害的,有控制的,有给自己加状态的。选好了之后,进入战斗,密卷图标就在技能键旁边,点一下就能放。注意,密卷有冷却时间,放完得等一会儿才能再用,所以别随便乱按,得看准时机。

火影忍者密卷怎么用[图2]

密卷用得好不好,关键看你怎么把它揉进自己的打法里。一种用法是拿来起手。比如你带的密卷范围大、出手快,对面还在走位的时候,你突然放一个,命中之后就能接上自己的技能连招。这种用法要求你对距离感有把握,别放太早也别放太晚,太早对面能躲,太晚自己反而挨打。另一种用法是拿来反手。对面追着你打,你替身术用完了,这时候密卷就是救命稻草。像那种能把自己周围敌人弹开或者定住的密卷,在对面贴脸的时候放,能瞬间扭转局面,让你从被动变主动。还有一种用法是拿来衔接。你一套技能打出去,对面快落地了,这时候补一个密卷,能把伤害打满,或者让对面继续浮空,方便你接着连。这种用法需要你熟悉自己忍者的技能节奏,知道什么时候会断连,提前把密卷准备好。

咱们平时打决斗场,对面忍者五花八门,密卷也不能一成不变。如果你用的忍者本身起手能力弱,那就带个能帮你先手的密卷,比如那种往前冲或者从地上冒出来打人的。如果你用的忍者伤害高但身板脆,那就带个能保命的,比如给自己套盾或者能瞬间位移的。释放时机这块,有个小窍门,就是别在对面有替身的时候放关键密卷。你辛辛苦苦用密卷起手,对面一个替身就跑了,你密卷还进了冷却,亏大了。最好等对面替身用掉,或者你确定对面替身还在冷却,再放密卷去打进攻。反过来,你自己被对面连招的时候,如果替身还没好,别急着按密卷,因为很多密卷释放的时候不是无敌的,你按了照样被打断,得等对面连招有个小停顿,或者你替身好了之后,再用密卷去反击。

咱们手里不止密卷一个额外手段,还有通灵和秘术。这三个东西别各打各的,得串起来用。比如你先用通灵把对面逼到角落,然后接密卷控制,再打技能,这样一套下来对面很难受。或者你秘术带了霸体,那密卷就可以选个纯打伤害的,因为你不怕被打断。反过来,如果你秘术带的是治疗,那密卷最好选个能控场的,帮你争取回血时间。咱们得根据自己带的通灵和秘术,去调整密卷的选择,让它们互相补短板。比如你通灵是那种大范围攻击的,密卷就可以带个小范围但出手快的,这样远近都能照顾到。

想用好密卷,光看不行,得练。咱们可以去练习场,把每个密卷都试一遍,看看它的范围到底多大,前摇后摇有多长,打中人是什么效果。心里有数了,再去打实战。实战里别怕失误,一开始可以刻意去用密卷,哪怕用错了也比不用强,用多了自然就有肌肉记忆了。另外,看别人打的时候,多留意人家在什么情况下放密卷,为什么那个时间点放,慢慢就能悟出适合自己的用法。密卷不是万能的,但它能让你在关键时候多一张牌,这张牌怎么打出去,还得看咱们自己的判断和手速。

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